background image

7

Win by Kiken-Gachi

legend7

8

Win by Waza-Ari Throw

legend8

9

Win by Waza-Ari Hold

legend9

10

Win by Superiority (Yuko/Hantei)

legend10

11

Win by penalty against (against opponent)

legend11

12

Win by Fusen-Gachi

legend12

Example: Legend #1 is a letter T surrounded by a circle. It is important to group those and set the 
ID of the grouping element. SVG code should look like this:
<g id=”legend1” ...>

    <circle id=”circle345” x= .../>
    <text id=”text123” x= ...>T</text>

</g>

In your bracket sheet you mark places for the legends using a rectangle. Rectangles may be 
visible or invisible according to your preferences. Size of the rectangle determines the size of the 
legend. ID format for the rectangles is letter 'm' followed by a match number followed by letter 'l':
m<match number>l
Legend is always shown. If you want to show the legend only when the first player (white) has won 
use ID = m<match number>l-1 and when the second player (blue) has won use ID = m<match 
number>l-2.
For example m1l is the ID for the first match, m2l for the second match etc. Show legend for the 
match #23:
<rect id=”m23l” x=”100” .../>

Show a legend for match #23 if the second player has won:
<rect id=”m23l-2” x=”100” .../>

Embedded Legend Definitions

Legend definitions can be embedded in the SVG file. Idea is to use references to the definitions. 
You need proper software to do this, like free Inkscape (Adobe Illustrator wouldn't do).

Create all the legends on top of each other. Draw them in a convenient place where they are not 
visible or cover them with a white square. Legends must have IDs lgnd0, lgnd1, etc. Finally 
create a dummy legend whose ID is lgnd (this can be the white rectangle that covers the other 
legends).

Clone the dummy legend to the places where you want the real legends to appear. Cloning is not 
copying: it creates a reference to the real object. In SVG file it looks like this:
<use

    id="use3967"
    xlink:href="#lgnd"

    y="0"
    ...

Reference will be replaced by a reference to the real legend. Before that the software must know 
the match number in question. It can be made known by grouping the cloned object and giving the 
group an ID match<number>. Example:
<g id="match3" ...